Le gouvernement a annoncé mercredi, dans le cadre de son plan de relance, plusieurs mesures en faveur du numérique, dont une mesure visant à développer la formation professionnelle et l'apprentissage en ligne.
30 millions d'euros seront consacrés au développement du "serious gaming", c'est-à-dire "l'utilisation des techniques du jeu vidéo à des fins moins ludiques" (apprentissage, formation...). Un secteur "faible en France" alors que "l'industrie du jeu vidéo y est très vivante" et qu'il est très porteur, selon Mme Kosciusko-Morizet secrétaire d'État à la prospective et au développement de l'économie numérique.
SERIOUS GAMES : Un jeu sérieux (souvent désigné par l'expression anglaise serious game : de l'anglais serious, « sérieux » et game, « jeu ») est une application informatique qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d'entraînement avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo ou de la simulation informatique. La vocation d'un Serious Game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques.
Pour l'illustration, ce serious game The Kitchenn développé par Straylight Studios qui traite la gestion d’une cuisine commerciale et des règles d’hygiènes inhérentes à la préparation ou au stockage de nourriture dans la cuisine d'un restaurant.
A noter un site très bien fait sur ce sujet : http://www.serious-game.fr/
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